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  • 会玩!阿里云B端营销页面设计与3D游戏化场景融合

    我们希望通过上云的课程分享,更好地帮组大家从学校起熟悉今天的前沿技术,并在此基础上做出更大的创新。于是就就有了这个上云项目。 复制
    时间:2021-10-03 02:48 阅读:155
  • 工作经验|如何平衡「设计」与「开发」之间的协作问题?

    本文源于读者和粉丝的相关提问,以及我在工作中的经验沉淀和总结。我选取了其中一个最常见的设计与开发间的共性问题,整理后跟大家分享,希望这种通用思路对你也有帮助。 问题: 我现在参与了一个后台项目,每次需求评审后,开发就直接照着原型图用组件做出来了。我拿着设计稿去沟通,他们表示时间太紧,功能已经可以实现就OK了,没有时间按照我的设计稿一处处修改。我感觉,作为设计师已经没有什么存在的必要了,请问这种情...
    时间:2021-10-03 02:08 阅读:211
  • 我的4条产品设计工作观

    九月份马上就过完了,这意味着Q3马上也要结束了,伏案在桌前呡了一口凉白开,想想这个Q的复盘还没有开始,突然苦涩了起来…挣扎着想过来想过去,突然产生这么个念头:既然要做个复盘,要不干脆把这几年工作一起复了吧!那么顺着这个想法,按照复盘的逻辑,整理了4条我个人的产品设计工作观,分了3个类别,权当是对过去一个总结吧: NO.1  素养和目标 前两年,有个疑惑困扰了我很长时间:设计到底...
    时间:2021-09-30 02:40 阅读:406
  • 原子设计方法论!值得一学的设计思维模式

    @Clippp:今天为大家分享的是「原子设计」。理论指导实践是一种理想的结果,但往往很难做到二者的紧密结合。原子设计作为指导设计实践的理论基础,是一种分层思考的思维模式。灵活运用原子设计,能有效提升对页面及产品的整体把控能力。 1、什么是原子设计? 原子设计是创建设计系统的理论方法,分为原子、分子、组织、模板、页面五个层次。从最基础的原子开始,原子构成分子,分子组成组织,相互协作以创造出更有效的...
    时间:2021-09-30 02:26 阅读:359
  • 一篇文章看懂交互中的细节-微交互

    通常的设计和交互可以解决我们产品中绝大多数的问题,微交互是让用户在使用产品时候产生一种愉悦感,这些交互的小细节可以让我们的产品和用户的直接交互体验变得更加有趣、高效和人性化,所以,微交互是成功产品背后的无名英雄。 这些细小的微交互让我们的产品变得有趣,虽然它只是一个细节的微交互,但是,并不代表我们在设计过程中所投入的精力是最少的,在APP设计日益成熟的今天,任何一个经历过深思熟虑的微交互可以让产品...
    时间:2021-09-28 02:49 阅读:425
  • 今天一个总监和我说,app页面是3维空间的,我震惊了!

    大家都知道,移动端是寸土寸金的,所以很多需求放希望在同一个页面内可以展示更多内容!我们作为设计师如何能更有效的利用页面区域呢,今天就来和大家分享一下个人的看法。 拿满屏都是封面的页面为例,比如视频类、动漫类的产品页面,我们可以从以下三个纬度来思考: 1.y轴(高度)的空间节省 2.x轴(宽度)的空间节省 3.z轴(深度)的空间节省 1.y轴(高度)的空间节省 y轴,顾名思义,就是高度,我这里举三...
    时间:2021-09-28 02:32 阅读:211
  • 不试用竞品,也能做竞品调研

    我发现对于很多B端产品来说,做竞品调研的最大问题就是:试用。例如我以前参与过一款集技术开发和项目管理与一体的SaaS工具,竞品之间相差很大,而且学习成本普遍奇高。经常需要填写申请,让对方派真人来给你提供demo进行讲解(不好意思假装潜在客户啊)。虽然大多产品都有一个月免费试用期,但由于专业度太高又非常依赖具体的项目部署,所以作为一名设计师(交互兼产品)还是很难看出什么东西来。 然而,即便是这样严重...
    时间:2021-09-28 02:17 阅读:178
  • 最近不少人和我说,把这些小细节做好了,可以在领导那里加不少分!

    我们在团队里,要有足够的硬实力,也就是你的设计能力,当然,如果除了设计能力外,你还能有一些其他的软实力,比如你的积极态度、你的自律、你的沟通能力,你的向上管理能力,这些都是非常加分的,可以很好的提高你的综合能力。今天我们简单聊聊,在工作中一些注意的小细节,这些小细节做好了,都是可以加分的哦! 大纲如下: 1.发文件一定要有代号 2.不要出现很多琐碎的小问题 3.任务一定要阶段性反馈 4.不要在即使...
    时间:2021-09-25 02:53 阅读:260
  • 浅谈付费会员模式中设计机会点

    付费会员体系是什么?17世纪时付费会员模型由当时美国的书籍和期刊的出版商率先提出,在美国称为订阅模式,目前全球最为成功的两大付费会员体系莫过于亚马逊与Costco。如今国内也逐渐进入付费会员时代,各类产品都相继建立自己的付费会员生态,抢占高价值用户。现在付费会员体系被定义为:通过付费,购买高价值、差异化权益的模式。 付费会员模式价值 对于电商类产品来说,零售本质要通过不断提升流量、转化率、客单价...
    时间:2021-09-25 02:43 阅读:366
  • 靠这个虚拟项目,他争取到了不错的工作!

    我在外网上看到一位名叫OmArya的自由职业UX设计师,分享了他的一个线上超市APP设计案例。虽然这是虚拟项目,但是他的设计思考不输真实项目,而且最终方案的效果也不错。关键是,他做完这个项目后,居然有一家东南亚的在线购物公司,真的找他来做项目了!我们来看看,他这个虚拟项目是怎么做的。 一、明确目标 由于设计师所在的地区——印度,并没有在线超市购物习惯,所以这个项目的目标比较简单,就是方便用户用...
    时间:2021-09-25 02:26 阅读:335
  • 渐进式披露!交互设计领域独有的设计方法论

    @Clippp:今天为大家分享的是「渐进式披露」。在设计中并不是给用户的选择越多越好,每一个额外的选择都会导致做决定所需的时间变长。渐进式披露,也称渐进呈现,遵循从抽象到具体的原则,将选择或信息分成若干部分,引导用户以更舒适和愉快的方式使用产品。 一、什么是渐进式披露?       在产品设计中常常能听到这样的说法:把控制权给用户,确保用户明白一切都在自己的掌控之中。 虽然更多的选择会让用户兴奋...
    时间:2021-09-25 02:04 阅读:262
  • 蛋卷基金首页改版|怎么帮助用户发现好资产?

    在过去一年里,基金行情火热,全网讨论热度爆表,易方达蓝筹精选的iKun坤坤、诺安成长的蔡(cai)总(gou)等基金经理都爱豆化相继出圈,整个行业也迎来了一轮风起云涌的竞争和变化(激动的搓搓手)。蛋卷基金虽然被越来越多的基友们认可,但与此同时我们也发现了许多问题,从目前产品形态来看,无论深度还是广度,都无法满足日益丰富多元的用户需求,无法很好的传达「帮助用户发现好资产」的初心,因此我们做了一点点改...
    时间:2021-09-25 02:03 阅读:461
  • 5年B端行业设计师眼中的“客户需求”与“用户需求”

    在设计师的普遍认知里,甲方和乙方的关系似乎一直都不大和谐。对于B端行业设计师来说,不光有甲方和乙方,还有个丙方。也就是设计师、客户、用户,所以他们的关系更加复杂。寻弥,我们团队的5年B端行业设计师老大哥。靠着他的同理心和洞察力,在这些复杂的人物关系里,化解其中的障碍和矛盾~ ①项目中如何区分用户和客户? 用户,就是直接使用最终产品和服务的人或者是组织,这个产品和服务不一定是自己花钱买的,有可能是赠...
    时间:2021-09-20 02:01 阅读:596
  • 【大咖访谈】高途用户体验负责人徐伟伟:让自己发光 —— 设计师核心能力进阶

    本期大咖 徐伟伟 高途(跟谁学)用户体验负责人 从事设计行业超12年,对体验/创意/品牌等设计都有丰富的经验;先后任职于搜狐、网易、滴滴等互联网公司,主导众多核心业务的设计和管理工作。目前带领多职能团队专注教育业务中的价值探索。 随着商业环境的越发成熟,行业对参与其中的设计师提出了越来越高的要求。设计师如何在商业环境中找到自我的优势?通过哪些自我管理手段,才能不断提升自我价值?在不同...
    时间:2021-09-18 02:10 阅读:444
  • 【蓝湖大咖访谈】豆瓣阅读设计总监Tifa:设计的精神角落

    本期大咖 Tifa 豆瓣阅读设计总监 11年用户体验设计经验,曾任豆瓣FM产品设计师,兼任豆瓣实验室设计师,参与豆瓣音乐人、豆瓣小组、豆瓣东西等核心产品的设计,现任豆瓣阅读设计总监。 互联网信息时代,很多尖端行业的专属概念被大众理解和接纳,并进而赋予其更高的关注度。同时,随着理解与认知的加深,越来越多的人在某一行业的丰富细分职能中找到了自己的方向,并努力成为其中的一分子。 用户体...
    时间:2021-09-17 02:39 阅读:667

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