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  • 不要在产品登录页耍小聪明

    我们来看一些登录模式,以及我认为它们不理想的原因。然后我们再来看一些更好的处理登录的方法。太长、不看:创建简单、可链接、可预测且与密码管理器配合良好的登录表单。 随着时间的推移,我发现自己越来越讨厌登录页。随着1Password(我使用的密码管理器)和Chrome的密码管理器(我也有在使用)等密码管理器变得越来越流行,对于网站来说,弄清楚用户如何登录时非常重要的。 我们来看一些登录模式,以及我认...
    时间:2020-05-14 02:17 阅读:300
  • 快速确定画面走向,这个方法要掌握

    文章序言: 经过最近和社群朋友的沟通,也渐渐发现了一些以前没有给大家说到的点。好多朋友都在说一个问题就是设计的大方向或者说整体走向该如何快速确定,今天这篇文章会通过一些优秀案例和一个海报设计给大家提供一个快速确定整体走向的思路。大家在平时的设计过程遇到了什么难以解决的问题可以直接在文章尾部添加我的个人微信我都会尽量帮大家解决。 如果大家都为一个问题感到困惑我也会专门出一篇文章或者视频帮助大家解决问...
    时间:2020-05-13 02:34 阅读:299
  • 啥?你说我不懂如何设计消息中心?

    摘:作为APP标配的消息中心,我们无时无刻不在与其打交道,看似千篇一律的设计实际上其中也有许多值得我们深入探讨的内容,今天我们一起从消息中心页入口出发,一层一层剥开它的秘密。 开头小提醒:本篇文章较长(3000+),可先收藏后分多次阅读。 作为APP标配的消息中心,我们无时无刻不在与其打交道,看似千篇一律的设计实际上其中也有许多值得我们深入探讨的内容,今天我们一起从消息中心页入口出发,一层一层剥开...
    时间:2020-05-13 02:32 阅读:150
  • 砂之船奥莱数字化零售项目

    从19年到20年这个项目一直处于搁置状态,今年3月份终于开始重新启动。虽然也经历了一些挫折坎坷,项目还是继续进行中。小程序是奥莱作为线上零售的窗口也打开了一片新局面。项目从立项到如今也有4-5个月时间了,一切都在如期的进行中。本次数字化零售我想结合之前的两篇文章《B端品牌如何面向C端用户》一文和《如何建立新零售行业有效的体验组件库》一文,这2篇文章综合阐述重庆砂之船数字化零售线上的精准化体验设计解...
    时间:2020-05-12 02:23 阅读:374
  • 疫情过后怎么样的产品设计师最吃香?

    今天小编给大家带来的文章是疫情过后怎么样的产品设计师最吃香,最好的设计师一定是是具备专业的项目管理和商业策略技能的复合型人才,一起来看看吧!(全文共计2854字,阅读约需要8分钟) 18年前,当我刚开始成为一名幼稚的自由职业者网页设计师时,我觉得设计主要就是要创造事物。但通过经营自己的事业,我很快地陷入了深深的困境,与此同时,我也很快意识到,其实并不是我的设计让我的事业持续下去。真正决定我事业起...
    时间:2020-05-12 02:18 阅读:372
  • Material Design Shape and motion 形状与动效

    这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共百余篇,欢迎关注哦。 元素可以通过形状改变来响应内容变化或用户交互。 目录 用法 形状变形 内容显示 用法 变形是将一种形状变为另一种形状的行为。形状可通过变形来响应内容状态的改变或作为用户交互的结果。例如,当移动设备由纵向旋转为横向时,界面会通过改...
    时间:2020-05-12 02:08 阅读:390
  • Material Design Shape as expression 形状表达

    这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共百余篇,欢迎关注哦。 形状可以用来表达元素状态或者表现品牌。 目录 状态表达 品牌表现 状态表达 形状与含义 形状可以传递出元素的很多东西,包括当前状态、交互结果以及其它应用内的变化。当运用这些方式时,形状应使用统一的状态和交互,特定形状对应特定的情...
    时间:2020-05-11 02:45 阅读:292
  • 细说控件| Button按钮的不同样式与状态

    了解到iOS的人机交互指南的基本设计原则,后面我们会以控件为单位去单独介绍这些设计原则在产品设计用的具体运用,以及当iOS的某些设计原则与国内软件的设计原则相冲突时的处理方法。 本篇来讲一讲我们最常用的操作控件【按钮】的使用规则,主要从下面几个点来分析: 1、定义及规则 2、每种样式的状态及使用规则 3、iOS人机交互指南和国内软件设计规则对禁用状态的不同处理方式 ...
    时间:2020-05-11 02:17 阅读:538
  • Material Design Shape and hierarchy 形状与层级

    这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共百余篇,欢迎关注哦。 形状可以将用户的注意力直接吸引到重要的元素上,并且体现出界面之间是如何相互关联的。 目录 建立层次 界面关系 建立层次 独特的形状 独特的形状与周围的形状大不相同,这使得它们十分突出。拥有独特形状的组件能够在其他的组件之间、在围绕...
    时间:2020-05-10 02:44 阅读:372
  • 聊聊加载等待的那些事之“进度指示器”(原则篇)

    上一期我们讲到了加载板块之启动页(可回顾:《聊聊加载等待的那些事之启动页》)。如果说启动页只是加载场景的初体验,那么今天我们要讲的进度指示器将会关系到应用的各个场景和页面。下面我们就一起来看看吧。 曾经一项调查表明,在请求数据加载却没有任何提示的页面中(页面白屏),80%的用户等待超过2秒就会直接关闭窗口。站在一个产品设计者的角度来说,这句话等同于:如果你不了解如何完善加载机制的话,超过2秒的等...
    时间:2020-05-10 02:38 阅读:171
  • 产品体验设计-交互篇(三)

    UI+交互的UX设计师,或者交互+产品的产品设计师,在未来将会更受青睐。5G时代网速会更快,屏幕交互操作变多,交互和体验就更加重要,懂交互体验的UX设计师,在未来会有更好的发展-日常点滴积累总结。未来不再细分UI跟交互设计岗位,二者将合为一体,所以UI设计师掌握交互思维势在必行。 相关文章: 《产品体验设计-交互篇(一)》 《产品体验设计-交互篇(二)》 -01.微博、Facebook ...
    时间:2020-05-09 02:35 阅读:454
  • 考虑好这三个关键因素,你的用户研究才不会白忙活(下)

    摘:在不同的设计阶段,落地应用的难度不同,越是概念性的研究结论越难落地;越是具体的问题研究,越容易形成设计方案。 在本文的上半篇中跟大家分享了在使用传统用研方法时,为了尽可能地接近用户想法、获取有价值的结论,有三个方面需要着重考虑: 1、确保研究对象是典型目标用户; 2、确保获取信息的真实全面; 3、将用户研究结论应用到产品设计中。    由于篇幅限制,上篇仅分享了前两个方面。 →传送门:《考虑...
    时间:2020-05-08 02:51 阅读:183
  • Material Design Animated icons 动画图标

    这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共百余篇,欢迎关注哦。 目录 用法 转换 状态 主题 用法 动画反映了图标的动作,并增加了优雅和愉悦感 http://www.xueui.cn/wp-content/uploads/2020/04/icons_01.mp4 每个图标动画都与其视觉设计和...
    时间:2020-05-08 02:33 阅读:255
  • 下拉菜单设计的7个技巧

    正确地设计下拉菜单,可以帮助用户缩小选择范围,减少屏幕其他元素的干扰,以及防止用户输入错误的信息。但是,在某些情况下,下拉菜单的错误使用将给用户体验带来严重的负面影响。在什么情况下使用下拉菜单至关重要。 本文将依据下拉菜单的属性,通过举例来讨论下拉菜单的使用场景,希望在设计上对大家有所帮助。 01 避免过长的下拉列表 在表单使用下拉菜单看起来很简单,它们不会占用界面空间,适配所有浏览器,用户对于...
    时间:2020-05-08 02:17 阅读:227
  • 我常用的创意方法

    想不到好的创意,是我们设计师经常遇到的一个痛点。 那是相当的痛! 有没有什么好的思考路径给大家参考一下呢? 今天,菜心就把自己经常用到的几个小方法交给大家。 摊牌了! 大纲如下: 1.图形联想 2.提核创作 3.形式嫁接 1.图形联想 这个方法就是在你想不出创意的时候,直接把关键词进行图形延展,利用想出的图形与载体进行融合创作。 举个例子,比如我们在做性别选择的时候,一般来说我们做的就是单选框:...
    时间:2020-05-06 02:48 阅读:274

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